Google+

MySims Nieuws

Kleine opmerking: Ik ben op het moment druk aan het werk aan de nieuwe site. Ik wil de site echter niet helemaal offline halen, dus je kunt alles nog gewoon bekijken. Maar de werkzaamheden kunnen er wel voor zorgen dat sommige pagina's er een beetje raar uitzien. Het zal niet heel lang meer duren. Happy
20 aug 2011 - 17:50

Ons De Sims 3 Beestenbende voor Consoles artikel is nu klaar. Klik hieronder op lees verder!


The Sims 3 Pets on consoles

Bij de behind-closed-doors Sims presentatie op de Gamescom zagen we Aaron Connors. Hij liet ons een demo zien van De Sims 3 Beestenbende op consoles (een HD versie op de Xbox 360).

In De Sims 3 Beestenbende op consoles is er een heleboel nieuwe gameplay. De Karma Powers feature die veel mensen waarschijnlijk al kennen uit De Sims 3 op consoles is weer terug in deze console game. Het een feature die enkel op de consoles voorkomt, is erg populair en het is een heel groot onderdeel van de gameplay. Een heleboel karma powers zijn enkel beschikbaar voor de huisdieren in deze game. Er is een mystery journal met een hoop avonturen die opgelost moeten worden, waarmee je Sim huisdieren Simoleons kunnen verdienen. Op deze manier kunnen huisdieren ook financieel hun steentje bijdragen aan het huishouden.

Een groot verschil tussen de Sims 3 Beestenbende games op de consoles en de vorige huisdierengames op consoles (Sims 2 Huisdieren), is dat je dit keer dus ook echt de huisdieren kunt besturen! Je hebt geen speciale cheat nodig om dit te kunnen! En er is heel veel te doen voor de huisdieren in deze game. Er zijn ook een heleboel aan te passen aan de huisdieren in De Sims 3 Beestenbende op de consoles. Huisdieren hebben nu ook echt behoeften en wensen, net als Sims.

Je gelooft het nooit maar... Sims kunnen nu getransformeerd worden in huisdieren en andersom!

Er is een hele nieuwe, unieke buurt in De Sims 3 Beestenbende op consoles en deze heet Sugarmaple Coasts. Er zitten bovennatuurlijke elementen in, evenals kerkhofjes en een heleboel geheimzinnige dingen. Huisdieren kunnen de buurt zelf gaan verkennen.

Huisdieren kunnen ook werken, ze hebben carrières. Honden kunnen bijvoorbeeld in de Ordehandhaving gaan werken, wat ook weer een manier is om geld te verdienen.

In de Xbox versie kun je Kinect gebruiken. En dan hebben we het niet over de bewegingsfunctionaliteit, maar de spraakfunctionaliteit. Dus je kunt commando's geven met je stem, om de Sims en huisdieren te besturen, en dus eigenlijk om de gebruikersinterface navigatie met je stem te gebruiken. Zo kun je tussen Sims wisselen en sociale interacties gebruiken.

Tijdens de presentatie liet Aaron Connors ons een karakter zien genaamd Tiger Boy, die overigens ook al tijdens vorige demo's op de E3 eerder dit jaar voorbij kwam. Tiger Boy was helemaal verdrietig en in de rouw omdat zijn geliefde hond genaamd Tiger Dog net was overleden. Tiger Dog was nog steeds "aanwezig" als familielid. Blijkbaar kunnen huisdieren nog een paar dagen blijven nadat ze zijn gestorven, als geesthuisdieren! En even dat je het weet, huisdieren in de consolespellen kunnen enkel wegens ouderdom overlijden. Als Sims de karma power genaamd Divine Intervention gebruiken om hun net overleden huisdieren terug te brengen uit de dood. Maar je hebt dus maar een paar dagen de tijd.

In eerste instantie liet Aaron een interactie zien tussen een andere hond en Tiger Boy, in een poging Tiger Boy op te vrolijken. Dus de hond probeerde een aantal sociale interacties zoals Sit for... wat Tiger Boy erg kon waarderen. Echter, toen de hond de Play death interactie deed, werd Tiger Boy's hart weer helemaal opnieuw gebroken. Toen deed Aaron een poging om Tiger Dog terug te brengen uit de dood, in de hoop dat Tiger Boy hier dan vrolijk van zou worden. Het terugbrengen lukte en inderdaad, de hond was weer springlevend. Maar toen Aaron Tiger Boy en Tiger Dog weer samen wilde brengen, bleek dat Tiger Boy alweer naar huis was gegaan lol. Sims doen altijd onverwachte dingen. Dat weten we allemaal. :P

Een aantal andere karma powers die genoemd zijn, sommige positief, sommige negatief. zijn Cast Curse, Feral Possession en Meteor Strike. Vraag me niet wat deze karma powers precies allemaal doen.

Dan nu over de Limited Edition voor de consoles: Er zitten 10 of meer exclusieve dierenrassen in, die niet in de gewone editie van De Sims 3 Beestenbende zitten. Tussen deze exclusieve rassen zitten ook een paar rassen geïnspireerd op andere EA Games, zoals Dead Space en Dragon Age.

De console games komen in oktober 2011 uit. Er zal zover een gewone versie zijn als een Limited Edition.

20 aug 2011 - 02:30

Woot! Ik ben klaar met het artikel over De Sims Middeleeuwen: Piraten & Adel. Klik hieronder op lees verder om naar het artikel te gaan! :D


De Sims Middeleeuwen Piraten & Adel

SNW was uitgenodigd op een behind-closed-doors Sims presentatie op de Gamescom. Dus ik aarzelde niet en kocht de Gamescom tickets! Voor het geval je het je afvraagt, ik ben niet in m'n eentje gegaan. ChEeTaH van The Sims Zone, Steven van Sunset Magazine en ik zijn er samen heen gereisd. We waren er vroeg, maar beter te vroeg dan te laat. We haalden onze wildcard in de EA community lounge en besloten om op de grond te wachten. Nou ja, ik dan toch, de andere twee gingen in een paar rare stoeltjes zitten... xD

Toen we eindelijk de presentatieruimte in mochten lopen, hoorden we direct dat we niet waren toegestaan foto's te maken, helaas. Maar om eerlijk te zijn had ik dit ook al een beetje verwacht. De laatste tijd is dat heel gewoon op de evenementen die ik bezoek. Ik begrijp wel waarom, maar ik weet ook heel goed dat de mensen die de artikelen lezen heel graag materiaal willen zien. En dat is er dus gewoon niet.

De Sims Middeleeuwen Piraten & Adel

Producer Aaron Cohen begon met De Sims Middeleeuwen: Piraten & Adel, het nieuwe uitbreidingspakket van De Sims Middeleeuwen. Hij was heel grappig, en begon de presentatie met een grappige stem, kwam er toen achter dat het de verkeerde stem was en toen werd het nog grappiger, aangezien hij een heel goede piratenstem opzette om het nieuwe uitbreidingspakket voor dit relatief nieuwe spel aan te kondigen. Ik heb Aaron Cohen in het verleden al eens ontmoet, in Amsterdam, toen we daar waren voor het evenement van De Sims Middeleeuwen. Het is altijd leuk om hem te horen praten. Jammer genoeg mochten we ook geen geluidsopnamen maken. Ik weet zeker dat de Sims community er ook van had genoten. Maar laten we nu maar beginnen over het spel zelf!

In De Sims Middeleeuwen: Piraten & Adel zijn er een heleboel nieuwe features. Een heel belangrijke nieuwe feature in het spel is het feit dat er dieren zijn! Papegaaien en valken. Ik vind het niet echt gepast om dit nou huisdieren te gaan noemen... Ze zijn meer een soort accessoire voor de Sims. Aaron liet ons zien hoe een piratenvrouw een papegaai wist op te trommelen, om vervolgens de opdracht te geven een andere Sim aan te vallen. Het was erg grappig, maar tegelijkertijd ook erg sneu voor die andere Sim! Nu kunnen we niet meer zeggen dat er geen Sims pijn hebben geleden tijdens deze demo! Andere interacties die je met de papegaaien kunt doen, en ik gok met de valken ook; Een Sim kan tegen de papegaai praten, je kunt de papegaai een naam geven, je kunt de papegaai trainen, ze op missies sturen en je kunt ze voederen. Er zijn waarschijnlijk meer interacties, maar ik zag het scherm niet heel goed.

De Sims Middeleeuwen Piraten & Adel

Aaron toonde ons nieuwe meubels en kleding voor zowel piraten als adel. Je kunt zeker wel zien wat er voor piraten is en wat er voor adel is. Ik zeg niet dat je per se een piraat moet zijn om piratenmeubels te kunnen gebruiken - dat weet ik namelijk niet - maar er zijn dus piratenspulletjes en adelspulletjes. Volgens Aaron kun je geen piratenkoningin hebben zonder de booty throne. Het was omgeven met goudstukken en andere schatten. Je kon goed zien dat het hier ging om een piratenruimte!

Het verhaal is dat adel vanuit het noorden komt. De piraten komen uit het zuiden. De adel gaat naar het Koninkrijk om dealtjes te sluiten met de mensen die er wonen. De piraten komen eigenlijk langs omdat hun schip gestrand is, en ze willen niet meer weg. Ze zijn er ook van overtuigd dat iemand hun schip heeft gesaboteerd. Dus ze zijn echt in een heel slecht humeur als ze aankomen. De twee partijen komen elkaar uiteindelijk tegen in het Koninkrijk. Ze mogen elkaar totaal niet. En aan het einde zal er iemand "winnen", dat kan de adel zijn, of de piraten, of allebei. Het is echter aan de speler om te bepalen hoe het allemaal eindigt.

Dan nu een andere feature. De ondervragingsstoel. Aaron wilde nog eens duidelijk maken dat het niet was om Sims mee te martelen. Maar van wat ik heb gezien is dat precies wat het is. :P Om informatie uit Sims te verkrijgen moeten Sims soms in de ondervragingsstoel geplaatst worden. Een Sim in de ondervragingsstoel moet meerdere interacties doorstaan zoals een emmer water in het gezicht krijgen. Nou ja ik denk dat het een emmer was... Meer van dit soort interacties zijn het kietelen met een veertje, de mysterieuze terreur doos laten zien en de "chinchilla", waar een aantal animaties in voorkwamen waarbij we de chinchilla in kwestie niet echt te zien kregen, maar de animaties deden het voorkomen als een zeer onaangename bedoeling voor de Sim! Het grappige hier is trouwens dat je van tevoren niet kunt weten hoe een Sim zal reageren op deze acties. Het is de bedoeling dat je antwoorden uit de Sim verkrijgt. En om dit te laten gebeuren, moet je ervoor zorgen dat de eigen wil van de Sim wordt onderdrukt en tegelijkertijd moet de Sim wakker en alert blijven. En sommige Sims zullen het kietelen haten, of het maar een beetje weg lachen. Het werkt hetzelfde met de andere interacties in de ondervragingsstoel. Het is dus niet zeker wat een Sim zal doen... En dat maakt de stoel een grappig spelletje. Je zult de stoel vooral gebruiken tijdens queestes. Maar je kunt het ook voor de lol gebruiken!

De Sims Middeleeuwen Piraten & Adel

Voordat ik het vergeet... De piraten hebben een geheime handdruk. Ik moest hierbij direct aan de geheime handdruk denken van het geheime genootschap in De Sims 2 Studentenleven. Alleen piraten weten hoe ze deze geheime handdruk moeten uitvoeren. Het ziet er heel grappig uit. Aaron vertelde ons dat het team bij EA behoorlijk wat tijd had gespendeerd aan het oefenen op de "bewegingen" om de juiste animaties te vinden voor deze interactie. Ook wel belangrijk om te weten... De adel heeft geen geheime handdruk. Ze zijn waarschijnlijk te erge snobs voor zo'n interactie hahaha! :P

Nu we het toch over snobs hebben. De adel is het rijke soort Sim. Ze omringen zichzelf met veel kunst en ze zijn inderdaad een beetje snobs. Ik kan er niet veel meer over zeggen dan dat ik de nieuwe dingen van de adel heel erg mooi vind - meubels en kleding - maar dat geldt ook voor de piratendingen. Het is allemaal gewoon heel erg leuk en ik weet zeker dat de mensen die De Sims Middeleeuwen veel spelen hiermee heel erg blij gaan zijn. Je kunt de nieuwe kleding, en ik neem aan de meubels ook, net zo aanpassen zoals in het basisspel.

Over de rivaliteit tussen de adel en de piraten. Beide hebben hun eigen speciale vechttechnieken! De adel en piraten kunnen in een een-op-een gevecht raken, je moet de challenge to spar interactie gebruiken om dit te laten gebeuren! De speciale techniek van de piraten heet en hoewel we deze niet in actie hebben gezien - de piratenvrouw had er allemaal niet zo'n zin in - het is een beweging waarbij de piraat de tegenpartij in het gezicht spuugt en vervolgens flinkt uithaalt en de tegenpartij daarbij in de ribben raakt. Nou, dat noem ik nog eens een relatiedomper!

De Sims Middeleeuwen Piraten & Adel

Een andere nieuwe feature in het uitbreidingapakket is dat je Sim nu naar schatten kan zoeken. Sims kunnen het land afzoeken, een schop gebruiken om te graven en zal dan in staat zijn zeldzame items te vinden. Een aantal van deze zeldzame items zijn toverdrankjes, magische spreuken en gouden staven. In de demo kwam de actieve Sim ook Grim Reaper armor tegen. Dit zag er ontzettend goed uit. Ik ben niet zo snel onder de indruk, maar dit zag er gewoon zo cool uit... Terwijl de Sim deze speciale Grim Reaper armor aanhad, kon ze andere Sims laten schrikken met de "woo" interactie, dit was best wel grappig. De Sim sprong ook in het gat in de grond, en haalde hiermee een speciale achievement. Het ging alleen niet zo heel goed met de Sim, aangezien het monster in de grond de Sim aanviel. Aaron kreeg de keuze om de Sim te laten ontsnappen of om dichterbij te gaan. Ik laat jullie wel bedenken wat hij heeft gekozen!

Ik wil heel graag Aaron Cohen bedanken dat hij helemaal naar Europa is afgereisd om het nieuwe uitbreidingspakket voor De Sims Middeleeuwen te tonen! En natuurlijk wil ik EA bedanken voor de uitnodiging voor de presentatie zelf. Ik kan niet wachten op deze game, het lijkt me heel erg leuk en ik vind ook dat het heel veel toevoegt aan het basisspel. Ik heb op een aantal websites gelezen dat de game op 30 augustus uit zal komen. Ik kan dit echter niet bevestigen of dit nou echt zo is of wellicht maar een gerucht. Maar het zal hoe dan ook niet lang meer duren voordat het spel af is en in de winkels ligt!

19 aug 2011 - 00:30

Volg ons live op de Gamescom!

18 aug 2011 - 00:00
Gamescom 2011

Dit jaar zijn we ook weer van de partij op de Gamescom! Op vrijdag wonen we ook een gesloten presentatie bij over De Sims 3 Beestenbende en De Sims Middeleeuwen: Piraten & Adel. Er zal natuurlijk meer te doen zijn wat betreft Sims spellen op de EA stand op de beurs zelf. Dus er zal genoeg te zien zijn en genoeg om over te schrijven!

Wat betreft de presentatie zelf: Ik weet niet of we foto's mogen maken. In voorgaande jaren en op vorige events mocht het namelijk vaak niet. Laat dat vooral geen reden zijn om het nieuws niet te volgen!

Ik weet niet of het lukt, maar ik ga proberen live te updaten via Twitter en Facebook. Als je ons nog niet volgt, doe dat dan meteen! Ik zal ook proberen om de website zelf live bij te werken. Maar als dat niet werkt met live nieuwsberichten, dan zorg ik in ieder geval dat er een Twitter widget klaarstaat met daarin onze Tweets! Voor de fans hebben we ook nog werkende RSS feeds, in het Engels en Nederlands.

Na het evenement zal ik zoals gewoonlijk een uitgebreid artikel schrijven. Happy

14 aug 2011 - 13:40

Nou dat was zeker interessant en leuk! Sims Nieuws heeft de tijd genomen een interview te doen met onze fansites SimsNetwerk en The Sims Zone! Het interview is in het Nederlands, en je kunt het hier lezen!

Interview op Sims Nieuws

Ik wil bij dezen graag Hiki van Sims Nieuws bedanken!

6 jun 2011 - 23:30
Stage bij EA

Ben jij een student(e) in de richting marketing/PR/communicatie en ben je nog opzoek een stage? Neem dan gauw een kijkje op de website van EA want we zijn op dit moment opzoek naar een stagiaire community & social media De Sims. Bekijk hier de vacature.

Reageren kan tot en met vrijdag 10 juni dus wacht niet te lang!

Ben je zelf niet opzoek naar een stage maar ken je studenten die dat wel zijn? Dan kun jij een gratis game naar keuze verdienen door hen aan te dragen! Hoe dit precies werkt lees je hier.

24 mrt 2011 - 22:00

Hoewel we ons jubileum dit jaar niet vieren -ik ben te ziek en ook te druk met werk- is het nog wel leuk om te vermelden dat we alweer 7 jaar oud zijn vandaag! Dat is best wel een lange tijd... Op naar volgend jaar dan maar hè! :D

10 mrt 2011 - 15:47

Met het nieuwe thema, heb ik ook gewerkt aan de volgende veranderingen:

  • Sporepedia is niet langer een externe website, maar een encyclopedie voor alle Spore games. Het is geen wiki! Sporepedia bevat al wat informatie, maar het is nog niet compleet.
  • Een aantal items in de navigatie zijn in het nieuwe thema verdwenen, zoals screenshots, videos, informatie, hulp en nog een paar. Deze items zijn nu in principe allemaal onder Sporepedia te vinden en bespaart een hoop ruimte.
  • Er was echt gigantisch veel spam bij de reacties, dus we hebben alle reacties verwijderd. Zover we konden zien bevatte de website geen echte reacties dus. We hebben ook alle spammers verwijderd. Om te voorkomen dat er nog meer spammers lid worden en reacties achterlaten, worden de reacties vanaf nu handmatig goedgekeurd. Accounts moeten ook goedgekeurd worden. Maar je hebt geen account nodig om reacties achter te kunnen laten.
  • Het forum is opnieuw ingedeeld. Het Spore showcase forum is nu te vinden onder Spore. Een Darkspore forum is ook toegevoegd. Dus ga het forum snel bezoeken!
  • Er is een nieuwe poll over Darkspore!
  • Oude releasedatums zijn verwijderd (je kunt ze nog wel bekijken in Sporepedia), en bijgewerkt met Darkspore releasedatums!
  • De website ledenlijst en profielpagina's hebben ook een make-over gehad! In de ledenlijst en op profielpagina's kun je nu het verschil zien tussen mannelijke, vrouwelijke en geslacht onbekend profielen.
  • We hebben het affiliates blok bijgewerkt, aangezien een aantal affiliates gestopt is met hun websites.
  • Het social networking blokje is ook bijgewerkt; We hebben een nieuwe Facebook pagina!
SporeNetwerk op Facebook!
10 mrt 2011 - 15:11

Darkspore komt aan het einde van deze maand uit, en daarom hebben we besloten om SporeNetwerk van een nieuw jasje te voorzien. Een wat donkerder ontwerp voor zowel Darkspore als Spore. Als je dit thema niet prettig vind, kun je naar je accounts gaan (ja, alleen voor leden dus) en daar het oude "Spore" thema kiezen. Wat betreft het forum, ik heb nog geen tijd gehad om het forumthema te maken, maar daar ga ik spoedig aan werken. Geniet van het nieuwe thema!

3 mrt 2011 - 22:10

Vanaf 1 maart zijn de telefoonnummers van onze Belgische en Nederlandse helpdesk gewijzigd. Voor telefonische ondersteuning bel je:

België: 02 808 4590 (lokaal tarief)
Nederland: 020 80 83 219 (lokaal tarief)

De helpdesk is geopend: maandag t/m vrijdag van 9.00 uur tot 18.00

Mocht je elektronisch contact willen zoeken met onze helpdesk dan kan dat via www.electronicarts.nl/support Daar vind je ook de laatste updates en veel gestelde vragen over onze games.

Let op: om een vraag te kunnen stellen moet je beschikken over een EA gebruikersnaam. Beschik je nog niet over een EA Gebruikersnaam, dan kan je die aanmaken door te registreren op http://profile.ea.com

Pagina's

Advertentie

Nieuwsarchief